フフ怖さん
フフ怖さん制作中
ZSphereで髪を生やしてそれを変換してアペンドして削除してっていうワークフローを少し楽にするするプラグイン作りました。ZBCで公開中。そのうち機能追加。
http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?187892
2014/10/22
どうせだから3Dプリンタで一部出力してみたよ。一応3Dに関係してるし、自分でモデリングしてるし消されないよね・・・?ね・・・・?ま、消されたら消されたでしかたなし・・・
2014/09/12 1月ぶりに作業再開!(サボってたわけじゃないよ!仕事の休みが無かっただけだよ!!!!)
剣 鞘(鞘というよりケース、カバー形状として解釈してる)眼帯 ブーツ(途中)Zbrushのプロジェクトデータのスケール直しの大改修 10時間位 45時間目 諸事情(ネガティブな理由ではないのでご安心を)によりこのモデルのWip公開は今回でラストになります。作業自体は続行しますが、完成品お披露目は10月~12月くらいになると思います。絶対完成させます!
2014/08/10 後ろの艦装のモデリング修正とUV展開を合計10回くらい繰り返し・・・・マテリアルとカラー作成 3時間位 35時間目 そして一つつけ忘れたディティールの存在に今気づく・・・・
2014/08/09 後ろの艦装のモデリング一旦終了。UV展開終了。SPで今日中にテクスチャリング終わらす! 2時間位
2014/08/08 後ろの艦装着手。比率に悩んだりとまー大変だった・・・体力尽きたので今日はこ↑こ↓ まで。4時間位
2014/08/04 猫耳レーダーの分割と曲率一部見直し。UV展開+テクスチャリング(Substance Painterで遊び過ぎた)1時間弱くらい
2014/07/31 猫耳レーダーモデリング一旦終了。まぶっきーさんご意見ありがとうございました!
仕事場の新人が失踪(バックれ)してくれたおかげで艦これのデイリー回すのすら危うい生活になったので天龍いつ完成するかわかりません。。。。うがーーーー!
ZSphereで髪を生やしてそれを変換してアペンドして削除してっていうワークフローを少し楽にするするプラグイン作りました。ZBCで公開中。そのうち機能追加。
http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?187892
2014/10/22
どうせだから3Dプリンタで一部出力してみたよ。一応3Dに関係してるし、自分でモデリングしてるし消されないよね・・・?ね・・・・?ま、消されたら消されたでしかたなし・・・
2014/09/12 1月ぶりに作業再開!(サボってたわけじゃないよ!仕事の休みが無かっただけだよ!!!!)
剣 鞘(鞘というよりケース、カバー形状として解釈してる)眼帯 ブーツ(途中)Zbrushのプロジェクトデータのスケール直しの大改修 10時間位 45時間目 諸事情(ネガティブな理由ではないのでご安心を)によりこのモデルのWip公開は今回でラストになります。作業自体は続行しますが、完成品お披露目は10月~12月くらいになると思います。絶対完成させます!
2014/08/10 後ろの艦装のモデリング修正とUV展開を合計10回くらい繰り返し・・・・マテリアルとカラー作成 3時間位 35時間目 そして一つつけ忘れたディティールの存在に今気づく・・・・
2014/08/09 後ろの艦装のモデリング一旦終了。UV展開終了。SPで今日中にテクスチャリング終わらす! 2時間位
2014/08/08 後ろの艦装着手。比率に悩んだりとまー大変だった・・・体力尽きたので今日はこ↑こ↓ まで。4時間位
2014/08/04 猫耳レーダーの分割と曲率一部見直し。UV展開+テクスチャリング(Substance Painterで遊び過ぎた)1時間弱くらい
2014/07/31 猫耳レーダーモデリング一旦終了。まぶっきーさんご意見ありがとうございました!
仕事場の新人が失踪(バックれ)してくれたおかげで艦これのデイリー回すのすら危うい生活になったので天龍いつ完成するかわかりません。。。。うがーーーー!