OBJ形式テスト
- PmxEditor で出力したOBJ形式のファイルを投稿すると、何故か材質が反映されず真っ白なモデルになる。
mtlファイルに問題があるっぽいので、色々試してみた。
- 試したこと。(カメラ初期状態の手前から反時計回りに)
(0) 変更なし。
(1) "illum 2" を追加した。 →"illum" が無い状態だと "0" を設定した時と同じ。
(2) (1)の状態から、"Ks" の数値を下げた。
(3) (2)の状態から、"Ka"、"Kd" の数値を調節した。 →"Ka" は変更しても描画結果が変わらない?
- わかったこと。
「微調整→モデルの差し替え」を繰り返すと、アップロードの完了通知でメッセージ欄が大変な事になる。
- (追記)
元になったMQOファイルも投稿 td1370 してみました。
- (追記 2014/05/09)
プレイヤーの仕様が変更されたので、上記の説明は古い情報になりました。
mtlファイルに問題があるっぽいので、色々試してみた。
- 試したこと。(カメラ初期状態の手前から反時計回りに)
(0) 変更なし。
(1) "illum 2" を追加した。 →"illum" が無い状態だと "0" を設定した時と同じ。
(2) (1)の状態から、"Ks" の数値を下げた。
(3) (2)の状態から、"Ka"、"Kd" の数値を調節した。 →"Ka" は変更しても描画結果が変わらない?
- わかったこと。
「微調整→モデルの差し替え」を繰り返すと、アップロードの完了通知でメッセージ欄が大変な事になる。
- (追記)
元になったMQOファイルも投稿 td1370 してみました。
- (追記 2014/05/09)
プレイヤーの仕様が変更されたので、上記の説明は古い情報になりました。