シドニアの騎士 コックピット(作りかけ)
Blender人生で初めてのモデリングに挑んでいる途中です。
シドニアの騎士に影響されて練習がてら作ってみようと思ったのがきっかけです。
これが完成したらUnityでコックピット視点で継衛を飛び回らせるゲーム作るつもり。
すでにゲームの方では挙動はできてるのであとはこのコックピットを作って視点つくるだけ。
荒い画像を見ながらの制作なので、細部が異なるのはご勘弁ください。
この時点で、
頂点:4424 / 面:6481 / 三角面:8178(Blender上部記載数)
モデリングは初めてなので多いのか少ないのかよくわかりません。
モデリングの詳しい人おしえてください!
でもおそらくボタン等に無駄っぽい押し出しとかしてるのでおそらく無駄にポリゴン数は多いのかもしれないです。
シドニアの騎士に影響されて練習がてら作ってみようと思ったのがきっかけです。
これが完成したらUnityでコックピット視点で継衛を飛び回らせるゲーム作るつもり。
すでにゲームの方では挙動はできてるのであとはこのコックピットを作って視点つくるだけ。
荒い画像を見ながらの制作なので、細部が異なるのはご勘弁ください。
この時点で、
頂点:4424 / 面:6481 / 三角面:8178(Blender上部記載数)
モデリングは初めてなので多いのか少ないのかよくわかりません。
モデリングの詳しい人おしえてください!
でもおそらくボタン等に無駄っぽい押し出しとかしてるのでおそらく無駄にポリゴン数は多いのかもしれないです。
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