謎の古代魚
だいぶ昔に、受験の平面構成で描いた古代魚を元ネタにして3Dにおこしてみた。
モチーフ:パイナップル、ホース、飾り玉、ひらがな
パイナップルが魚の鱗にしか見えなくて、寄せ絵的な事したくなって描いてしまったという、受験的には的はずれな作品だったけど個人的には気に入ってますw
鱗とヒレでノーマルマップの実験。blenderでモデリング、zbrushでデティール作成、unityで反映できるかをやってみた結果です。
テクスチャ書き込めばローポリでもリアルに出来そうですね。
こちらに泳いでいる動画アップしました。Unity内でTween設定して動かしてます。
「古代魚遊泳」 https://youtu.be/pdIiHeG-eCw
コメント
0 件