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2015/04/19 02:02

謎の古代魚

だいぶ昔に、受験の平面構成で描いた古代魚を元ネタにして3Dにおこしてみた。 モチーフ:パイナップル、ホース、飾り玉、ひらがな パイナップルが魚の鱗にしか見えなくて、寄せ絵的な事したくなって描いてしまったという、受験的には的はずれな作品だったけど個人的には気に入ってますw 鱗とヒレでノーマルマップの実験。blenderでモデリング、zbrushでデティール作成、unityで反映できるかをやってみた結果です。 テクスチャ書き込めばローポリでもリアルに出来そうですね。 こちらに泳いでいる動画アップしました。Unity内でTween設定して動かしてます。 「古代魚遊泳」 https://youtu.be/pdIiHeG-eCw

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