Zbrush+Substance+MAYA で背景をサクッと
2時間ちょいで軽〜く背景の作り方を練習
少ないポリゴンでもリアルテイストの背景素材をさっくりと作る方法を英語サイト見ながら
とりあえず、Substance painterの性能がすごすぎてツールに振り回されている気がします、はい
あと、実際のゲームエンジンに適した形状などを全く想定できてないので、色々と中途半端です、はい
早いとこ実践レベルまで持っていきたいものです。
少ないポリゴンでもリアルテイストの背景素材をさっくりと作る方法を英語サイト見ながら
とりあえず、Substance painterの性能がすごすぎてツールに振り回されている気がします、はい
あと、実際のゲームエンジンに適した形状などを全く想定できてないので、色々と中途半端です、はい
早いとこ実践レベルまで持っていきたいものです。
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