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コメント | 4 件
NOMBIRI-YA
2020/12/02 13:42
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ExcellentShadowをMMEのREFERENCE.txtを参照しつつ上記2.2の方法を応用して書き換えたところ、スフィアの材質モーフも有効化できました。とても簡単でした。なんか1年毎にコメ書いてますが改めてお礼を。ありがとうございます。
NOMBIRI-YA
2019/11/10 14:37
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データP作AdultShaderもテクスチャモーフが効くように改変できました。もちろん行の位置は違いますがExcellentShadow用の対処法がそのまま使えました。この方法、full.fxベースのエフェクトならどれにも応用可能ぽい?あきらめていた表現が出来るようになってすごく嬉しいです。助かりました。
NOMBIRI-YA
2018/12/07 14:42
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ExShadowの方を試してみたところ、ばっちり材質モーフが効くようになりました。ホントにホントにありがたい。大感謝です。