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2018/06/04 10:27
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ドラゴン娘_ドラコ_スタンダードシェーダー

ドラゴン娘のモデリングのシェーダーを比較するために作りました。 mtoonとスタンダードシェーダーでどこまで変わるのか。 スタンダードシェーダーはニコニコ立体だと不自然な影やテカリが描写されるようです。(バーチャルキャスト内だとそのような影はありませんでした) CGの立体感が消えないのでハッキリとした立体になります。ニコニコ立体の光源が謎の影の原因っぽいです。スポットライトのような光源なのでそれで影ができやすいのかも。光源を増やすとましになりました。

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