2019/01/04 15:08

すわとうさんのPMXエクスポーターの生首回避用script

これは何?:
 すわとうさんのPMXエクスポーターの生首回避用のscriptです。
 主にモーフ周りのボタン戻し忘れでよくコケるので、毎度20個位に分割されたMeshを
 1つづつチェックして回る苦行の果てに生み出された、人類の英知(?)ナノデス。

 冗談はさておき

使い方:
 ①使うArmatureとmeshだけ表示レイヤーに表示しておきます。
 (検出条件は、レイヤーが表示状態、オブジェクトが非表示でないこと。
 非表示オブジェクト/非表示レイヤー上の物は検出しません。)
 ②blenderのtextエディタにScriptをDnD
 ③Run Script押すだけ。

処理内容:
 接頭辞joint.やrbg.が付いたMeshは除外します。Armatureとmesh以外のものも除外。
 エラーはコンソールに日本語で出るので、文句言われたら直せば、モーフ周りでコケる事はなくなる筈。(多分)

 Armature:
  名前を取得するだけ。何もしません。
 Mesh:
  ShapeKeyのpinボタンとEditボタンを解除。
  ShapeKeyとuvを0番選択(uvレイヤがないと注意出ますが)
  add_arm_modifiersフラグがTrueの場合
   ArmatureModifierがなければ追加。
   最初に見つけたArmatureで、Object指定をセット。
   既存のArmatureModifierを見つけた場合は、Object指定だけ書き換えます。
  Falseの場合
   ArmatureModifier関係はスキップします。デフォはFalseです。

loading...

この作品をご覧いただくには niconico会員登録 が必要です。


関連度の高い作品

コメント

0 件

閲覧

91

総合点

99

データ配布

タイトル
export_helper.zip
更新日
19/01/04 17:34
バージョン
1
サイズ
1.3 KB
DL数
7

著作表示
不要
商用利用
可能
改変
可能
再配布
可能
DLにはログインが必要です

シェア