骨
■概要■
「色分け」モーフで個々の骨を色分けできます。接する骨同士を異なる素材に分けているため、自分で作成した部位と容易に置き換えることができます。おまけ程度にリップモーフを設定しています。ver2.03からセンター周りのボーンを改良し、センターボーンの方向にかかわらず、上半身、下半身の相対的位置関係のみで体幹部のボーン操作を行うことが可能になりました。また新たにUVを展開し、テクスチャおよびUVマップを追加しました。頭蓋腔は作りこまれていません。このモデルは専門家の監修を受けておりませんのであしからず。
■ 更新履歴
2021/08/23 ver 3.00
・一部メッシュの修正および変更
・体幹部、肩、手首、膝その他のボーンの変更
・UV展開、材質変更その他
「色分け」モーフで個々の骨を色分けできます。接する骨同士を異なる素材に分けているため、自分で作成した部位と容易に置き換えることができます。おまけ程度にリップモーフを設定しています。ver2.03からセンター周りのボーンを改良し、センターボーンの方向にかかわらず、上半身、下半身の相対的位置関係のみで体幹部のボーン操作を行うことが可能になりました。また新たにUVを展開し、テクスチャおよびUVマップを追加しました。頭蓋腔は作りこまれていません。このモデルは専門家の監修を受けておりませんのであしからず。
■ 更新履歴
2021/08/23 ver 3.00
・一部メッシュの修正および変更
・体幹部、肩、手首、膝その他のボーンの変更
・UV展開、材質変更その他
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