ゴリマ式 アンチラ
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DO NOT USE my MMD models for VRchat as an avatar.
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規約違反によって不利益が生じた場合は全責任を違反者に負っていただきます。
【21.04.03更新】ver1.10
・頭部更新 2021年4月28日まで期間限定で一般配布します。
【19.08.27更新】ver1.03
・左袖_0_0 、_0_1、 _0_2の親ボーンを[左袖親]に訂正しました。
【19.08.26更新】ver1.02
・袖親ボーン追加、袖の角度を操作できるようにしました。
・透過モーフが表示枠未登録だったので修正しました。
・左右ダミーボーンが表示枠未登録だったので修正しました。
【19.08.25更新】ver1.01
・白目のウェイトミス修正しました。お知らせいただきありがとうございます。
動画 sm35587416
服に透過テクスチャとスフィアマップを使用して質感を確保しているため、一部シェーダーとの相性が悪い可能性があります。
透過度はモーフで65,75(デフォルト),90,95を選択可能です。UVモーフなので0か1で適用してください。
背景色が白の場合は65推奨、黒背景やステージの色が濃い場合は90,95推奨します。
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【21.04.03更新】ver1.10
・頭部更新 2021年4月28日まで期間限定で一般配布します。
【19.08.27更新】ver1.03
・左袖_0_0 、_0_1、 _0_2の親ボーンを[左袖親]に訂正しました。
【19.08.26更新】ver1.02
・袖親ボーン追加、袖の角度を操作できるようにしました。
・透過モーフが表示枠未登録だったので修正しました。
・左右ダミーボーンが表示枠未登録だったので修正しました。
【19.08.25更新】ver1.01
・白目のウェイトミス修正しました。お知らせいただきありがとうございます。
動画 sm35587416
服に透過テクスチャとスフィアマップを使用して質感を確保しているため、一部シェーダーとの相性が悪い可能性があります。
透過度はモーフで65,75(デフォルト),90,95を選択可能です。UVモーフなので0か1で適用してください。
背景色が白の場合は65推奨、黒背景やステージの色が濃い場合は90,95推奨します。
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