Nobeo式ベル(ビキニ)v1.06(d)
Nobeo式に改名します。
オリジナルキャラのフルスクラッチ作品です。
(モデリングの記録動画→sm36923085)
(衣装違い半袖スカート→td69057)
バックダンサーで使っても違和感がないような裏方もこなせるモデルを目指しました。
■pmd版に関して
pmd版に関しては個人・団体を問わず商用映像・画像制作用途でも使えるようにPmx/PmdEditorを使わないよう最大限努力しました。
ただし、物理あり版は微妙です。
<<2020/6/10追記
「xmlでの剛体とJointの記述方法を知ること」がEditorを使わないでもMMDを使えば可能であることがわかったので私の中では微妙ではなくなりました。問題ないと思います。>>
物理なし版はMetasequoia出力そのままのもので完全にPmx/PmdEditor未使用です。
詳細はreadmeにて。
全親、グルーブ、腰、肩P、腕捩、手捩、IK親はもとから全部入れています。
■bodyのテクスチャについて
胸と下半身部分のテクスチャは白抜きしています。
元々細かい作りこみ・描き込みはなく問題ないとは思いましたが念のためこのような形態にしました。
白抜きがないbodyテクスチャについてはBowllRollでR-18指定にして配布することにします。
履歴
2020/05/21 配布(v1.00)
2020/05/30 v1.01更新
2020/08/26 v1.03更新
2020/09/22 v1.04更新
2020/11/22 v1.05更新
2020/11/28 v1.06更新
2020/12/30 v1.06(b)更新
2021/01/23 v1.06(c)更新
2021/03/06 v1.06(d)更新
[ウィンク2右]モーフを[ウィンク2右]モーフに変更
Twitter
@midorinoberu
オリジナルキャラのフルスクラッチ作品です。
(モデリングの記録動画→sm36923085)
(衣装違い半袖スカート→td69057)
バックダンサーで使っても違和感がないような裏方もこなせるモデルを目指しました。
■pmd版に関して
pmd版に関しては個人・団体を問わず商用映像・画像制作用途でも使えるようにPmx/PmdEditorを使わないよう最大限努力しました。
ただし、物理あり版は微妙です。
<<2020/6/10追記
「xmlでの剛体とJointの記述方法を知ること」がEditorを使わないでもMMDを使えば可能であることがわかったので私の中では微妙ではなくなりました。問題ないと思います。>>
物理なし版はMetasequoia出力そのままのもので完全にPmx/PmdEditor未使用です。
詳細はreadmeにて。
全親、グルーブ、腰、肩P、腕捩、手捩、IK親はもとから全部入れています。
■bodyのテクスチャについて
胸と下半身部分のテクスチャは白抜きしています。
元々細かい作りこみ・描き込みはなく問題ないとは思いましたが念のためこのような形態にしました。
白抜きがないbodyテクスチャについてはBowllRollでR-18指定にして配布することにします。
履歴
2020/05/21 配布(v1.00)
2020/05/30 v1.01更新
2020/08/26 v1.03更新
2020/09/22 v1.04更新
2020/11/22 v1.05更新
2020/11/28 v1.06更新
2020/12/30 v1.06(b)更新
2021/01/23 v1.06(c)更新
2021/03/06 v1.06(d)更新
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