【艦これ】(TIP/VRM)Janus
3Dモデリングのワークフローの終端がUntiyになったので、UnityからVRMに出力してみました。
自分のコンテンツ制作のために作っているモデルなので、特にDL公開とかはしていません。
あと裏面は作っていません。
別途tTIPでは六角出力版のモデルを公開している(↓)んですが、
https://3d.nicovideo.jp/works/td80217
TIPではモデルデータをアップできないので迷ったものの「モデルデータのTIP」
として公開しています。
UnityではVRM用のMToonシェーダーというのがあるんですが、VRM出力してニコニ立体にアップすると
シェーダーはまるっと抜けてモデルの粗がすごい出ますね…まあ実際粗いのでいいんですが。
内製のUnity環境で動かしている動画はこちら→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm39993493
自分のコンテンツ制作のために作っているモデルなので、特にDL公開とかはしていません。
あと裏面は作っていません。
別途tTIPでは六角出力版のモデルを公開している(↓)んですが、
https://3d.nicovideo.jp/works/td80217
TIPではモデルデータをアップできないので迷ったものの「モデルデータのTIP」
として公開しています。
UnityではVRM用のMToonシェーダーというのがあるんですが、VRM出力してニコニ立体にアップすると
シェーダーはまるっと抜けてモデルの粗がすごい出ますね…まあ実際粗いのでいいんですが。
内製のUnity環境で動かしている動画はこちら→ https://www.nicovideo.jp/watch/sm39993493