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2022/07/10 17:51
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スフィアマップ見本

自分用に作ったものです。スフィアマップを作るときの参考になれば。

MMD Toolsで「モデルを変換」の「マテリアルノードを変換」を使用すると、ビューポート表示のカラーが材質色に入力されるようです。 テクスチャを使用しない色指定をしたいとき、マテリアルの方で色指定していた場合にビューポート表示のカラーにマテリアルカラーを一括で入力するためのコード。変更したいマテリアルが登録されているオブジェクトを選択してからblenderのテキストエディターで実行してください。(デフォルトのプリンシプルBSDFノード以外が使用されているとエラーになります)
-----------------------------------------------------------------------
import bpy

for obj in bpy.context.selected_objects:
    for mat in obj.data.materials:
        mat.diffuse_color = mat.node_tree.nodes["Principled BSDF"].inputs[0].default_value

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タイトル
スフィアマップ見本.zip
更新日
2022/07/10 18:04
バージョン
1
サイズ
560 KB
DL数
25

著作表示
不要
商用利用
禁止
改変
可能
再配布
可能
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