お使いのブラウザではニコニ立体をご利用できません。

ニコニ立体を利用するためには、Chrome, Firefox, Edge のいずれかのブラウザが必要です。

2022/07/10 17:51
頂点数: 16,540
ポリゴン数: 27,900

スフィアマップ見本

自分用に作ったものです。スフィアマップを作るときの参考になれば。

MMD Toolsで「モデルを変換」の「マテリアルノードを変換」を使用すると、ビューポート表示のカラーが材質色に入力されるようです。 テクスチャを使用しない色指定をしたいとき、マテリアルの方で色指定していた場合にビューポート表示のカラーにマテリアルカラーを一括で入力するためのコード。変更したいマテリアルが登録されているオブジェクトを選択してからblenderのテキストエディターで実行してください。(デフォルトのプリンシプルBSDFノード以外が使用されているとエラーになります)
-----------------------------------------------------------------------
import bpy

for obj in bpy.context.selected_objects:
    for mat in obj.data.materials:
        mat.diffuse_color = mat.node_tree.nodes["Principled BSDF"].inputs[0].default_value

この作品をご覧いただくには ニコニコ会員登録 が必要です。


関連度の高い作品

飯山繁人 さんの作品

いま人気の作品