プロシージャルな木 GeoTree
Blenderのジオメトリーノードでプロシージャルな木を生成できるノードを組みました。(カーブ専用です)
プロジェクトデータをDL出来るようにしているのでお好きにDLしてお好きに改変して遊んでみてください!
(制作に使用したBlenedrのバージョンは4.0です。)
これは枝や葉のオブジェクトも全てジオメトリーノード内のオブジェクト(プリミティブ)を使用していますのでリンク切れの恐れがありません。このノード単体で利用可能です!!
よって他のどんなプロジェクトデータにあるカーブも木にすることができます!
もちろん、頂点の押し出しにも対応してますよ♪
使用方法はこちら → sm43053311
ジオメトリーノードで全てを制御しているので編集がとてもしやすいです!
ぜひDLして編集して遊んでみてね★
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