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2024/05/04 20:51
頂点数: 29,068
ポリゴン数: 9,728

虫型-八脚

とりあえず、ボーン周辺に生成したメッシュの切張りについては、 python上で特定の頂点座標を直打ちは避けて、 アーマチュアのボーン基準でメッシュに穴開けたりつなげたりで形作れるようになってきました。 ボーンの向きによっては、想定外のところが穴空いたり繋がったりしますが。 あと、アニメーションをつけて.glbにエクスポートした場合、ニコニコ立体上では上手く認識されず、 モデルのメッシュ自体が見えなくなりました。 ソフトによって、上手くいったり警告が出たり失敗したりと反応が違うので、今は後回しに。

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