Blenderで背景制作練習(ヤマノススメ)
背景練習の続きです
前回の響け!ユーフォニアムの時はニコニコまだ再開してなかったんですねぇ。
一つ㌧でしまいましたが今回はヤマノススメのPVを3Dで再現する練習をしてみました。
動画
sm44265259
景観ソフトのVue3Dが開発中止になってしまいましたね……
仕方ないからHoudini(インディ)使えないかと今回試しに無償版つかって空と木の葉のテクスチャ素材を作ってみました。HoudiniのCOPという機能がSubstanceDesignerやInstaMatのEelementGraphと似たような感じで使えるのがとてもいいですね(*´ω`*)
いい感じだったので11月にTerragenのライセンスが終了したらHoudini(インディ)に乗り換えようと思います。
結局前々回で使用ソフトが固まりつつあるとか書いてましたが、ぜんぜんそんなことは無かった……
今回はBlender/Houdini/ClipStudioPaint/DaVinciResolve/VRoidStudio/AfterEffectsの組み合わせです。
今度こそ固まったか……
(値上がりしてキツイのでAfterEffectsは消えるかも)
あくまで背景練習なので、キャラはおまけやで(´・ω・`)
前回の響け!ユーフォニアムの時はニコニコまだ再開してなかったんですねぇ。
一つ㌧でしまいましたが今回はヤマノススメのPVを3Dで再現する練習をしてみました。
動画
sm44265259
景観ソフトのVue3Dが開発中止になってしまいましたね……
仕方ないからHoudini(インディ)使えないかと今回試しに無償版つかって空と木の葉のテクスチャ素材を作ってみました。HoudiniのCOPという機能がSubstanceDesignerやInstaMatのEelementGraphと似たような感じで使えるのがとてもいいですね(*´ω`*)
いい感じだったので11月にTerragenのライセンスが終了したらHoudini(インディ)に乗り換えようと思います。
結局前々回で使用ソフトが固まりつつあるとか書いてましたが、ぜんぜんそんなことは無かった……
今回はBlender/Houdini/ClipStudioPaint/DaVinciResolve/VRoidStudio/AfterEffectsの組み合わせです。
今度こそ固まったか……
(値上がりしてキツイのでAfterEffectsは消えるかも)
あくまで背景練習なので、キャラはおまけやで(´・ω・`)
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