BlenderでMMDモデルを改変①PMX読み込み・材質分け
ブレンダーを使ったモデル改変を解説させていただきます!自分がロクに機能を理解できていないので超自己流です。もっと良いやり方があるよ、などあったら是非教えてください!
※先にblenderにmmdモデルを読み込むアドオン(mmd_tools)を入れてください。アドオンの入れ方はここでは割愛しておりますので、検索など各自でお願いいたします。
※Blender初心者向けの内容となっております。
シリーズ目次
②作業の前にクリーンアップ!
③削除(+補足)
④⑤ミラー(モディファイアー)
⑥メッシュ複製・対称化
⑦オブジェクト統合
⑧凸凹が気になる
⑨メリハリをつけたい
⑩押し出しとか
⑪pmxでモデル出力!
⑫パーツ移植、新規MMDモデル作成
⑬マテリアル設定
※先にblenderにmmdモデルを読み込むアドオン(mmd_tools)を入れてください。アドオンの入れ方はここでは割愛しておりますので、検索など各自でお願いいたします。
※Blender初心者向けの内容となっております。
シリーズ目次
②作業の前にクリーンアップ!
③削除(+補足)
④⑤ミラー(モディファイアー)
⑥メッシュ複製・対称化
⑦オブジェクト統合
⑧凸凹が気になる
⑨メリハリをつけたい
⑩押し出しとか
⑪pmxでモデル出力!
⑫パーツ移植、新規MMDモデル作成
⑬マテリアル設定