BlenderでMMDモデルを改変⑥メッシュ複製・対称化
前回までの経緯
モデル編集に必須のミラーを使って編集したけど、鏡像をポリゴンに変える『適用』が出来なくてびっくり!
左右対称で良ければ適用する必要ないけど、それじゃ困る場合は…?
※モーフに関しては、Blenderで編集→Pmx出力することで、大なり小なり修正が必要になるのはご了解ください。
モデル編集に必須のミラーを使って編集したけど、鏡像をポリゴンに変える『適用』が出来なくてびっくり!
左右対称で良ければ適用する必要ないけど、それじゃ困る場合は…?
※モーフに関しては、Blenderで編集→Pmx出力することで、大なり小なり修正が必要になるのはご了解ください。