真・大魔王ルシファー
以前作ったルシファーに手を加えて改めての投稿となります!
正直、前回の作品ではUnityに触れてまだ日も浅く、ZBrushでノーマルマップの書き出しに失敗していた為、適用を断念していた経緯がありました。
カメラについても前回と比較して、よりユーザーライクな操作が可能となっております。
モデルについては、ほとんど手を加えておりません。
ちなみに前回の作品はこちらです!↓↓↓↓
td11012
ルシファーについての説明もこちらで↑↑↑↑
光源についても少々いじっており、見た目の印象がガラッと変わっています。
まるでドラクエIIIのラスボス、ゾ○マの闇の衣を取る前みたいな!
データの差し替えによる追記
3/26 8:47
エフェクトを追加しました。
正直、前回の作品ではUnityに触れてまだ日も浅く、ZBrushでノーマルマップの書き出しに失敗していた為、適用を断念していた経緯がありました。
カメラについても前回と比較して、よりユーザーライクな操作が可能となっております。
モデルについては、ほとんど手を加えておりません。
ちなみに前回の作品はこちらです!↓↓↓↓
td11012
ルシファーについての説明もこちらで↑↑↑↑
光源についても少々いじっており、見た目の印象がガラッと変わっています。
まるでドラクエIIIのラスボス、ゾ○マの闇の衣を取る前みたいな!
データの差し替えによる追記
3/26 8:47
エフェクトを追加しました。
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