消火栓 (skyshop導入テスト
モデルは、
http://cgcookie.com/blender/cgc-courses/low-poly-game-asset-creation-fire-hydrant-in-blender-and-unity-3d/
を学習しながら作ったものです。
この投稿は、substance designerでプロシージャルなテクスチャを作成し、それをunity上でskyshopを用いて、リアルタイムシェーディングさせる実験です。とりあえずでやってるので質感等、なんかかっこいいかなというものを小一時間ぐらい弄ってみていいなあとおもったものなのでリアリティ等を追求してるものではないです。はじめてsubstance desingerとskyshopを組み合わせてので手探りだったのでそれっぽいだけのデモになってます。
カメラワークはスクリプト組むのが面倒だったのでオミットしてます。ぐりぐりやりたかった方、ごめんなさいm(_ _)m
この投稿は、substance designerでプロシージャルなテクスチャを作成し、それをunity上でskyshopを用いて、リアルタイムシェーディングさせる実験です。とりあえずでやってるので質感等、なんかかっこいいかなというものを小一時間ぐらい弄ってみていいなあとおもったものなのでリアリティ等を追求してるものではないです。はじめてsubstance desingerとskyshopを組み合わせてので手探りだったのでそれっぽいだけのデモになってます。
カメラワークはスクリプト組むのが面倒だったのでオミットしてます。ぐりぐりやりたかった方、ごめんなさいm(_ _)m