お使いのブラウザではニコニ立体をご利用できません。

ニコニ立体を利用するためには、Chrome, Firefox, Edge のいずれかのブラウザが必要です。

2021/05/10 22:27
頂点数: 5,031
ポリゴン数: 8,640

ニコニ立体上での質感再現テスト

VRM形式での投稿です。objやmqo形式ではノーマルマップの適用が反映されないようなのですが、ニコニ立体はVRM形式での投稿に対応しているので、VRMが使っているMtoonシェーダーならノーマル使用できるんじゃねと思い試してみたものです。VRMモデルをBlenderにインポートしてマテリアルを編集しました。結構再現できてますね。ただセルルック向けのMtoonシェーダーは物理ライトを受光しないようなので、ニコニ立体内で光源を設置してもあまり影響を受けないです。光が当たっているように見える部分はmatcapによって再現しています。

この作品をご覧いただくには ニコニコ会員登録 が必要です。


コメント

4 件

関連度の高い作品

あぶぶ さんの作品

いま人気の作品